一、布隆过滤器

​ 在说布谷鸟过滤器之前,有必要先简要介绍一下布隆过滤器,它可以判断在一个存储表中是否含有某个元素(e)。底层中使用bitmap实现,其初始值为0。存储某个数据时,会有多次(示例中为3次)hash运算,将运算结果作为坐标,将对应的bit位改为1,由此标记它是否存在于表中。当几次哈希的结果中有一次不为1,都判断元素不存在。

布隆过滤器

​ 一些问题:布隆过滤器不支持删除,且计算坐标时对应多个不同位点,效率低下。

这个网站可以直观地观察布隆过滤器插入数据的过程。

二、布谷鸟过滤器

为啥要叫这个名?

​ 布谷鸟交配后,雌性布谷鸟就准备产蛋了,但它却不会自己筑巢。它会来到像知更、刺嘴莺等那些比它小的类的巢中,移走原来的那窝蛋中的一个,用自己的蛋来取而代之。相对于它的体形来说,它的蛋是偏小的,而且蛋上的斑纹同它混入的其他的蛋也非常相似,所以不易被分辨出来。如果不是这样,它的蛋肯定会被扔出去。

一种鸠占鹊巢的策略,最原始的布谷鸟哈希方法是使用两个哈希函数对一个key进行哈希,得到桶中的两个位置,此时

  • 如果两个位置都为为空则将key随机存入其中一个位置
  • 如果只有一个位置为空则存入为空的位置
  • 如果都不为空,则随机踢出一个元素,踢出的元素再重新计算哈希找到相应的位置

当然假如存在绝对的空间不足,那老是踢出也不是办法,所以一般会设置一个踢出阈值,如果在某次插入行为过程中连续踢出超过阈值,则进行扩容。

​ 切入正题,布谷鸟过滤器可以说是增强版的布隆过滤器,由桶(bucket)数组组成,一个桶中可以有多个条目。如下图中,单个桶T1或T2都有d个条目,每个条目拥有d个指纹的位置,每个指纹大小为5bits。此时每个桶大小是5*d bits。

布布谷鸟过滤器

插入

与布谷鸟散列略有不同。在数组中存储的是指纹,也就是hash之后的bit位,查询的时候主要是看对应位置上有没有对应的指纹信息。伪码如下:

1
2
3
fp = fingerprint(x)
h1 = hash(x)
h2 = h1 ^ hash(fp)// 异或运算

h2的位置是根据h1的位置计算出来的,也就是说我们知道了其中一个位置,就可以直接获取到另外一个位置,不需要再做全量的hash运算。因为使用的异或运算,所以这两个位置具有对偶性。这也是提高查询效率的一个点。只要保证 hash(fp) !=0,那么就可以确保 h2!=h1,也就可以确保不会出现自己踢自己的死循环问题了。

这里还有个注意点:就是hash运算的时候,并没有对值进行长度取模运算,那么他是如何保证计算出来hash坐标,一定是在数组长度范围内呢?这就说到布谷鸟过滤器的一个限制条件了,那就是强制数组的长度必须是 2 的指数倍
这个限制带来的好处就是,进行异或运算时,可以保证计算出来的下标一定是落在数组中的。